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Distribución Linux para convertir la PS3 en un “pequeño” servidor
Desde una empresa alemana llega una distribución Linux para PlayStation 3 que pretente facilitar el uso de esta consola como servidor para una LAN.
Más concretamente esta distribución es una modificación de la Yellow Dog Linux para PS3 con el objetivo de reducir el consumo de memoria de la misma (han conseguido unos 50Mb extra para uso de las aplicaciones) y además le han añadido:
- Máquina virtual JAVA 1.5 preisntalada
- Soporte para AppleTalk en el kernel
- Servicios de impresión y generación de PDFs en red
- Mejoras en la instalación
Podeis encontrar más información en la web de Helios, la empresa desarrolladora.
Personalmente no le encuentro mucho sentido al proyecto, la PS3 tiene muy poca memoria para hacer un buen trabajo como servidor típico. Solo le vería algo de sentido si se utilizasen de alguna forma interesante los 6 SPE, los cuales, por su propia arquitectura y funcionamiento no parecen demasiado útiles en las tareas típicas de un servidor de una LAN. Si a esto le unimos que por la mitad de precio de una PS3 podemos montar un PC con un procesador de doble núcleo, 1Gb de RAM y mucho más almacenamiento, que quereis que os diga, en tareas tipicas de servidor se comería a una PS3 sin despeinarse.
La opción de instalar Linux en una PS3 es muy interesante, pero creo que solo tiene 2 utilidades realmente interesantes. La primera es convertir a la PS3 en un auténtico PC de salón, para disfrutar de todos tus contenidos multimedia cómodamente desde el sofá. El segundo uso interesante es para cálculos científicos. Un pequeño cluster de PS3 con software científico haciendo uso de los SPE, podría ser algo muy interesante.
Fuente: LinuxDevices
NVIDIA GeForce 8M, vídeo HD y DirectX 10 para ordenadores portátiles
Esta semana ha sido bastante interesante para el mercado de ordenadores portátiles, pues se han presentando 2 productos que muy pronto empezaremos a ver a la venta en cantidad de equipos. Uno de ellos son los nuevos chips gráficos GeForce 8M de NVIDIA.
Los GeForce 8M son los hermanos portátiles de la serie GeForce 8 y vienen a traer a los ordenadores portátiles 2 tecnologías que ya estaban empezando a echar de menos. Por un lado, DirectX 10, y es que los juegos basados en esta nueva API de Microsoft no van a tardar en empezar a aparecer (Lost Planet, Crysis, World in Conflict…), pero como esto no nos interesa demasiado a los seguidores del software libre (¿o si?
) , la nueva serie de chips GF 8M tambien aporta otra serie de características muy interesantes, como por ejemplo, soporte por hardware para gran parte de los algoritmos implicados en la decodificación de H.264, es decir, aceleración por hardware para vídeo de alta definición, lo cual repercute en una bajada del uso de CPU para este tipo de tareas y por tanto, reducción de consumo, calor, ruido, etc.

Os dejamos unos cuantos enlaces con artículos en los que comentan las características de estos nuevos chips.
Fuentes: AnandTech, The Register, Beyond3D, Noticias3D
Base para GP2X y nuevo firmware
Pues aquí vamos con nuesta primera noticia
. En este caso vamos a hablar de consolas de videojuegos, más concretamente de la GP2X, una consola de videojuegos que utiliza Linux como sistema operativo (de la que tendremos un análisis muy pronto
).
La noticia hoy, es que hace pocos días, GamePark Holdings (los fabricantes) han anunciado por fin la disponibilidad, en breve, de una base para la consola. Aunque ya existía un producto similar en el mercado, se trataba de una versión de desarrollo que constaba solo del PCB. La nueva versión tiene un diseño bastante interesante y muy adaptado al estilo de la consola y, aunque no aporta nuevas capacidades, si resulta mucho más interesante de cara a su uso en un salón.

La base proporciona 4 puertos USB a los que se pueden conectar todo tipo de periféricos, como gamepads USB o discos duros, y en general todo tipo de dispositivos USB, aunque para algunos probablemente nos lo tengamos que trabajar para hacerlos funcionar
. Además de eso, proporciona una salida de televisión por video compuesto y audio stereo, con la que podremos disfrutar de unas auténticas partidazas en la tele con nuestros emuladores favoritos. La base tambien incorpora sendos puertos serie y paralelo para tareas de desarrollo.
En definitiva, un producto más que interesante, y que hacía mucha falta, por que la GP2X es una consola, que aun siendo portátil, gracias a su salida de TV tiene tambien muchas posiblidades cuando está conectada a una televisión.
Por último, comentar tambien que estos días GamePark Holdings ha publicado el firmware 3.0 de la consola, no lo hemos podido probar todavía, pero según comentan en la propia web, no aporta muchos cambios, asique no entiendo por que derrepente han pasado del 2.1.1 al 3.0 ¿?.
Para más información, la web de GamePark Holdings.